Несколько исправлений 1.1.1.12

Всем привет,

Мы выпустили сравнительно небольшой патч, который должен исправить основное количество клиентских аварий. Спасибо за ваше терпение и веру в нас! Бета MMO на самом деле становится все ближе и ближе, следите за новостями на следующей неделе! 🙂

Continue Reading →
0

Патчноты 1.1.1.11

Всем привет,

После того, как 1+ месяца тестирования всех наших возможностей в сообществе Steam бета-ветви, мы, наконец, выпустили его в основную ветку! Это означает, что каждый может наслаждаться содержанием наших предыдущих патчей. Те, кто использует бета филиал в Steam, рекомендуется вернуться к ветви релиза.

Мы также обновили достижения Steam, чтобы соответствовать новому древо умений.

Итак изменения в патче (1.1.1.11.)
Новые функции и настройки:
Обновленные достижения Steam, чтобы соответствовать новому древу скиллов
Понижен ущерб для некоторых OP оружий и инструментов
Обновлены некоторые текстуры

У кого ...

Continue Reading →
0

Патчноты 1.1.1.8

Всем привет,

Мы знаем, что мы говорили в прошлый раз, но это должно быть, надеюсь, наш последний патч в бета-ветви, прежде чем мы перенесём его в ветвь релиза. уф!

Мы реализовали правильную механику для отдыха и анимацию для всех любителей вы РП в LiF!

Мы всё еще работаем над некоторыми вопросами в MMORPG сборке, которые оттягивают начало первого этапа испытаний закрытых бета, поэтому, к сожалению, мы не можем назвать дату релиза на данный момент — но мы будем держать вас в курсе!

Итак изменения ...

Continue Reading →
0

Патчноты 1.1.1.3

Со слов разработчиков, это будет последний патч Life is Feudal в бета-ветке перед тем, как его перенесут в основной раздел. Благодаря этому патчу вы сможете перенести базу данных с нынешнего основного патча (1.0.7.3) и все характеристики персонажей буду пересчитаны автоматически. Обратите внимание, что игроки могут потерять часть скилов при переносе, особенно на серверах с высоким скилкапом (3000).

Также через несколько недель разработчики планируют представить 64 разрядный клиент и сервер для игры Life is Feudal.  Это позволит уменьшить количество падений клиента и падение ...

Continue Reading →
0

Патчноты 1.0.7.3

Эта коллекция исправлений и оптимизации ошибок которую делает наш последний патч — он должен сделать игровой процесс в нашей игре более гладким и немного меньше разочарующим. Надеемся, вам понравится!

Patch Notes (версия 1.0.7.3.):

Новые функции и настройки:
  • Добавлены некоторые звуки окружающей среды и прыжков персонажа
  • Добавлены подсказки для алхимических ингредиентов. Теперь вы можете увидеть какие эффекты разблокированы для вашего персонажа, а не только через экран алхимии
  • Немного увеличена скорость в спринте в боевой стойке
  • Изменено дистанционное оружие и немного бомбы
Исправление ошибок:
  • Значительное снижен ...
Continue Reading →
0

Патчноты 1.0.6.3

Добавления и изменения:

  • Добавлены видимые изменения при смене времени года
  • Добавлено множество декоративных элементов
  • Добавлен Сад, который позволяет выращивать определенные виды растений
  • Добавлен автоповтор некоторых действий крафта
  • Более высокая степень оптимизации прорисовки деревьев.
  • Больше эффектов воздействия ветра на деревья
  • Теперь вы можете снять предмет двойным нажатием
  • Изменено количество белого мяса, добываемого с кур и кроликов
  • Обновлены модели некоторых построек (склад, кухня итп)
  • Теперь можно переносить предмет в окно крафта алхимии через ctrl+lkm
  • Различные изменения оружия
  • Различные баг фиксы
  • Изменен AI животных, это может вызвать долговременный запуск сервера при большом уровне изменения терраформинга. Последующие запуски ...
Continue Reading →
0

Патчноты 1.0.4.3

Нововведения:

  • Улучшены формации, увеличен их размер. Бонусы при полной групе из 10 человек могут достигнуть +50{f79d27b198995daf3ca8c15e06090c159bc9290d29eeb65d123f40ceda00f881}!
  • Уменьшен урон от кровотечений.
  • Был увеличен урон почти всех видов одноручного оржия.
  • Анимация атаки маулом замедленна (маулы теперь будут медленнее).
  • Добавлена сортировка в крафте и строительстве/обьектах в диалогах констракта.
  • В окне персонажа теперь отображается имя персонажа и название гильдии (P).
  • Добавлен безграничный фулскрин видео режим.
  • Некоторые крафтовые рецепты теперь перед тем как начать крафтить проверяют наличие реагентов.
  • Слегка изменена максимальная точность пращи.
  • Неудачное приручение животного повышает ваш скил энимал-лор.
  • Добавлена локализация ядов.

Исправленные баги:

  • Исправлены баги связанные ...
Continue Reading →
0

Патчноты 1.0.2.3

Новые особенности:

  • Изменен спринт в механике боя. Продолжительность спринта теперь ограничена и есть небольшой откат, прежде чем использовать спринт снова.
  • Реализованы расширенные погодные эффекты, включая влияние ветра на деревья. Каждый сезон имеет определенный набор различных типов погоды, и каждый тип погоды влияет на темпы роста деревьев, крупного рогатого скота и урожайности полей. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ снег и дождь может снизить FPS слабых видеокарт — их можно отключить в меню настроек видео.
  • Груды снега теперь случайно созданы в мире в снежную погоду . Они будут таять ...
Continue Reading →
0